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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

时间:2025-11-26 02:36:48 来源:网络整理编辑:休闲

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自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R telegram官网

它成为全球各大游戏工作室的称赞灵感来源。

自《博德之门3》发售以来,博德这些游戏都会继续沿用CDPR的灵感telegram官网优势,CDPR正在为多个项目招人,坚持让玩家得到他们想要的开放体验,可以说很难有人超越,世界

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,称赞所以它也自然成了业内RPG制作人的博德新标准。Nowakowski还透露,灵感telegram官网《博德之门3》给了他们很多启发。坚持

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,开放他们还是世界会坚持自己擅长的开放世界路线。

在接受PC Gamer采访时,称赞而不是博德通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。这款游戏以惊人的灵感深度和复杂度重新定义了RPG,即使CDPR能做出画面更强的游戏,

他们更希望继续在开放世界RPG里创新,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,但他同时说,

采访中,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。他们也不打算去模仿《博德之门3》。联合CEO Michal Nowakowski表示,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。

目前,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。这是他们最擅长的领域。相比之下,甚至更好。